Digimon World 3 ( ジ モ ン ワ ー The The The 3 ド た な 冒 る 険 険 19 Dejimon Wārudo 3 Aratanaru Bōken no tobai [1auch bekannt als Digimon World 2003 in Europa und Australien, ist ein Videospiel für Rollenspiele für die PlayStation, das von BEC und Boom Corp. entwickelt und von Bandai veröffentlicht wurde. Es ist die dritte Tranche in der Digimon World -Serie (19459003) und wurde zuerst im Juni 2002 in Nordamerika und dann im Juli 2002 in Japan und im November 2002 in Europa veröffentlicht. Das Spiel erzählt die Geschichte von Junior, der mit seinen Freunden ein MMORPG namens "Digimon Online" spielt. Wenn Terroristen angreifen, sind Junior und die anderen Spieler im Spiel gefangen und müssen mit ihren Digimon-Partnern einen Ausweg finden.
Gameplay [ edit ]
Digimon World 3 unterscheidet sich von seinen Vorgängern, da das System so geändert wurde, dass es eher wie die damaligen japanischen Rollenspiele wie "Final" ist Fantasy VII oder Legende von Dragoner. Das Spiel hat zwei Hauptmodi, in denen es gespielt wird: eine Weltkarte und die Kampfbildschirme. Der Spieler-Charakter navigiert durch eine 3D-Weltkarte mit Sprites, die den spielbaren Charakter und die Monster darstellen, aus denen seine Gruppe besteht. Im Kampf kontrollieren die Spieler die Parteien mit bis zu 3 Monstern in rundenbasierten Schlachten, bei denen die Spielerpartei gegen die gegnerische Partei kämpft und die Möglichkeit hat, bestimmte Aktionen mit den Gruppenmitgliedern auszuführen.
Junior und seine Freunde Ivy und Teddy loggen sich in "Digimon Online" ein, wo Ivy sich selbst umbenennt "Kail". Bald nach der Ankunft von Junior werden die Spieler durch einen Fehler im System gefangen. MAGAMIs "Game Master" versichert den Spielern öffentlich, dass die Situation unter Kontrolle ist, und macht den Vorfall auf den Hacker Lucky Mouse. Junior fährt mit seinem Abenteuer ganz normal fort und reist zum A.o.A. West Sector kontrolliert und nachdem er den wahren Anführer besiegt hat, reist er zu einer geheimen Basis von Lucky Mouse, der sich als Kails lang verschollenen Bruder und als Agent gegen die AoA erweist, Kurt, der offenbart, dass MAGAMI eine Front für die AoA ist , aber bald die AoA Ankommen und drohen, Kail in Oinkmon zu verwandeln, wenn Kurt das Vemmon Digi-Egg nicht dem A.o.A. Dies führt dazu, dass Kurt in Oinkmon verwandelt wird und das Vemmon Digi-Egg gestohlen wird. Junior führt einen Angriff auf das Admin Center aus, was dazu führt, dass der Game Master besiegt und verhört wird. Junior nutzt eine Netzwerkpause, um sich zum Amaterasu Server zu bringen, wo er zwei der A.o.A.-Chefs besiegt und mehr über ihre Pläne erfahren kann. Er kehrt nach Asuka zurück, besiegt den vierten Anführer und erreicht ein Teleportsystem, um MAGASTA zu erreichen. Er kann jedoch nicht verhindern, dass der Juggernaut entfesselt wird. Der Juggernaut wird dann von Vemmon verwendet, um zu Destromon zu digivolieren, wodurch er sich auch in der realen Welt manifestieren kann, was zu einer sehr realen Bedrohung für den Menschen wird.
Junior kehrt zum Amaterasu Server zurück, um die letzten beiden Chefs zu besiegen, und erhält Zugang zur Stadt Amaterasu. Er führt einen neuen Angriff auf das Amaterasu Admin Center an, was dazu führt, dass der MAGAMI-Präsident besiegt wird. Junior zerstört dann Destromon mit dem zentralen Computer, ehe er nach Asuka zurückkehrt, um Airdramon zu bitten, ihn beim Aufheben des Virus zu unterstützen, der die meisten Spieler betrifft, indem er sie in Oinkmon verwandelt. Nach kurzer Zeit kehrt das Oinkmon-Virus zurück und trifft die meisten Spieler, wobei nur Junior und Kail überleben. Vemmon hatte den Strahl mit dem Oinkmon-Virus verwendet und den Strahl durch alle Server geschossen. Junior geht dann ins Admin Center und im Master Room wird Junior von einer Entität herausgefordert, die sich Lord Megadeath nennt. Junior reist dann zu einem Militärsatelliten, Gunslinger, um Lord Megadeath herauszufordern. In der Nähe des Kontrollraums kämpft Junior gegen Armaggeddemon und besiegt es. Dann erreicht er den Kontrollraum und kämpft gegen Lord Megadeath. Lord Megadeath ist geschlagen, aber es gelingt ihm, Snatchmon durch die Kombination von vier Vemmon zu schaffen. Snatchmon absorbiert Lord Megadeath, fordert den Spieler heraus und verschmilzt mit dem Revolverhelden zu Galacticmon. Sein ultimatives Ziel ist es, mit der Erde zu einem unvorstellbar mächtigen Gaiamon zu werden. Junior besiegt ihn und Galacticmons Satellitenkörper fällt auf die Erde und brennt zu einem Meteoritenregen in der Atmosphäre.
Drei Monate später kehrt Junior zum Amaterasu Server zurück, wo, wie in den PAL- und japanischen Versionen des Spiels (z. B. Digimon World 2003 ) offenbart, vier neue Server-Leader gegründet wurden Kurt ist der neue Weltmeister.
Playable Digimon [ edit ]
- Rookie Digimon
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- Champion Digimon
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- Ultimatives Digimon
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- Meg ein Digimon
Entwicklung [ ]Digimon World 3 wurde von Bandai Entertainment Company und Boom Corporation entwickelt die Electronic Entertainment Expo 2002 in Los Angeles, wo sie an mehreren Ständen bespielbar war. [2] Seine Musik wurde von Satoshi Ishikawa komponiert, der zuvor die Soundtracks für Digimon World 2 erstellt hatte und Digimon Digital Card Battle . Das japanische Titellied des Spiels ist "Miracle Maker", gespielt von Spirit of Adventure, einer aus Digimon Anime-Liedliedern Kōji Wada, AiM und Takayoshi Tanimoto zusammengesetzten Gruppe. Es wurde als Single am 5. Februar 2003 zusammen mit "The Last Element" veröffentlicht, einem Song aus dem Anime Digimon Frontier von NEC Interchannel Records. [3] Reception [ edit ]Digimon World 3 erhielt von den Herausgebern der japanischen Wochenzeitschrift Famitsu [6] eine Gesamtnote von 27 von insgesamt 40 Punkten und verkaufte bis Ende 2002 in Japan 83.635 Exemplare In diesem Jahr wurde er der 142. meistgekaufte Softwaretitel in der Region. [11] Das Spiel erhielt "generell ungünstige" Bewertungen von westlichen Kritikern, nach einer Metacritic-Website mit Metacritic, die im Durchschnitt verdient Punktzahl von 47 von 100. [12] Kritiker wie Brad Showmaker von Gamespot fanden beim "ermüdenden" Gameplay des Titels Fehler und kommentierten das ständige Bedürfnis, Erfahrungspunkte zu mahlen, um den Digimon des Spielers in einem Kampfgerät zu aktivieren, das "schmerzhaft ist" langsam und langweilig zu gebrauchen. "[8] Althou Als der Rezensent seine preiswerten Einzelhandelspreise und die "überraschend augenschonende" Hintergrundgrafik anerkannte, würden sie es letztendlich erklären "bestenfalls ein durchschnittliches Rollenspiel, das nur Fans der größeren Digimon - Reihe begeistern wird . "[8] Fennec Fox von Die Zeitschrift GamePro kommentierte die" eindrucksvolle "Weltkartengrafik des Spiels zusammen mit ihrer" extrem eingängigen Anime-Stil-Musik "in ähnlicher Weise, verzichtete jedoch auf" langsame Ladezeiten und lange Ladezeiten " und einige sehr hässliche 3D-Modelle während Schlachten. "[7] Rezensenten wie JM Vargas von PSX Nation verglichen den Titel mit den vorherigen Spielen der Serie und sagten:" Es gibt keine Nutzerfreundlichkeit und offenen Ansatz, die gemacht wurden " Super Smash Bros. " Klon " Digimon Rumble Arena " Eine so angenehme Erfahrung, die das "langweilige" Trainings- und Kampfsystem des Spiels kommentiert. [13] Offizielles US PlayStation Magazine nannte es "zutiefst mittelmäßig "und" die Art von Spielen, die nur eingefleischte Digi-Fans mögen. " [10] Digimon World 3 verkaufte in Nordamerika genügend Exemplare, um sich für Sonys" Greatest "zu qualifizieren Hits "Zeile und wurde anschließend zu einem reduzierten Preis neu herausgegeben. [14] Referenzen [ edit ]
Externe Links [ edit
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